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追求桌悅
  • 吉利翁工廈浴火,五子共商桌遊事

    四月杪,吉利翁桌遊移師時代工業大廈,再次開幕。自高尾巷始發,見證疫情隨2022年過去,營運半年餘,桌遊市場有向好麼?這幾個月裡,吉利翁發生了哪些事情?促使最終遷址的原因是甚麼呢?兩位新晉的負責人AC 和俊仔,為好奇的玩家們解畫當中秘辛!時間難,難於迎賓客「之前只有他(國豪)一個人在經營,有很多時候無法分身,因為他本身也有一份正式工作。」AC
    解釋:「至於為甚麼想搬呢,之前吉利翁和樓下的飲食店合作——但是你知道飲食店會有時間上的限制;也就是可能他們營業到晚上八、九點就關閉了,這樣就會和我們玩桌遊的時間錯開

  • 能讓你助「原始人」為快樂之本的《Ugah Ugah!》

    如果有一輛時光機,你會想回到未來,還是探訪過去?一盒名叫《Ugah Ugah!》的時光機,能將桌上遊戲玩家帶往恐龍在場的史前時代,加盟兩名豪邁勇敢原始人的逐肉之旅,支援他倆在水草豐美、生機勃勃的古老原野上反覆狩獵,體驗緊張刺激、動魄驚心的各種時刻。原始社會糊口不易、生活維艱,但為了生存而盡力的奮鬥過程,不會只有沮喪和絕望!「今天玩了一個遊戲,我很開心,因為我贏了!《Ugah
    Ugah!》的配件很多,有三張大的圖板和很多小的圖板,圖板上有各種古代動物。這個遊戲的主角是阿烏和阿嘎,他們要去找食物,而我們的任務是幫助這

  • 蝴蝶飛呀,神的孩子都在翻蝴蝶板

    冬去春來,春暖花開,大紅大紫、使蜂和蝶意亂情迷的繁花盛典即將開始!此時,一隻蝴蝶慢悠悠自花間晃着向你飛過來,牠的模樣讓人一看訝異——桃紅色滾邊的翅膀中間鑲嵌了一顆蛋大的紅寶石,動輒矚目;二頭身的比例凸出了一顆大腦袋,八字眉、不對稱的眼珠子、誇張的笑容讓人無法忽視牠的趣怪表情——牠是否喝酒了呀?還是剛從元宇宙裡的派對中脫身?而玩家,即將在遊戲中復刻令當事蝶露出如痴如醉畫風的競速體驗!「玩完這個遊戲後,我和封面上的蝴蝶一樣眼花繚亂,所以我覺得這十分靠觀察力和思考力,因為每一張蝴蝶卡上,蝴蝶翅膀的顏色

  • 一夕桌遊週年了,往事知多少

    疫情第三年,許多以夢想為原材搭建的朱樓都塌了。但澳門桌遊業者卻像孤勇者般,屢創新猷,猶如峭壁上的鮮花,展現出頑強的生命力與意志力,雖然如此,我們不應該因花的朝氣蓬勃便忽視它所處身的嚴酷生存環境,而時值一夕桌遊週年之喜,正好通過回訪,與店家們聊聊運營了整整一年的樂與憂。延伸閱讀:一夕桌遊築夢踏實談及過去一年中,印象裡最深刻的一件事,Adam
    首先想到桌遊展。桌遊展的初始規劃,是與大學學生會合辦的大型戶外活動,但受到疫情反覆影響,桌遊展移師商廈室內,規模隨之萎縮。「其實講真,可以話個天都唔幫手,即叫做

  • 一夕桌遊築夢踏實

    新冠疫情籠罩下的第二年,2021年的第四季,有一間實體桌遊店,在小城開業了,平地一聲雷 ── 說的是「一夕桌遊」。一夕桌遊選址羅神父街的翻新工廈,由幾位青年合伙經營。到底是甚麼因緣與契機,推動他們將嗜好鍊成副業呢?從十數年前已經開始玩桌遊的 Adam
    分享了他的桌遊接觸史:「約莫大學一年班,一次去台灣旅行,跟同車人聊天的時候,他談及這個世界有一副叫《富饒之城》的 game ──
    因為我自己好鍾意棋類遊戲、我自己本身好鍾意下棋 ──
    聽完他的介紹,覺得:『好吸引、未聽過,竟然有這樣的遊戲!』隨後回到澳門,在朋友的

  • 卓傑桌遊店與澳門常見的桌上遊戲品項

    近年,桌上遊戲在華語地區得到長足發展,兩岸的新出版社與代理商如雨後春筍般登場獻game,為華語玩家帶來最時尚的中文化桌遊與原創作品。在互聯網行業發達與快遞便利的消費習慣下,好多嶄新的遊戲已經可以直接在網上下單與參加眾籌,進一步壓縮了線下實體店的生存空間。那麼,在網購盛行與租金壓力的狹縫中,澳門的桌遊實體店可以賣甚麼?又有甚麼人來買呢?卓傑桌遊的店家阿杰與我們分享了他的經營現況。卓傑桌遊店裡的品項,以香港栢龍玩具出版的桌上遊戲為大宗。「因為栢龍 ──
    我接觸他們公司,(覺得)他們對桌遊(零售店的)支援

  • 從福安街到福華巷 ── 牌手展宏與他們的球琪桌遊

    人口密度高的澳門,小店林立,除衣食住行等面向大眾的行業外,也有聚焦於同好與各項興趣的專門店,如毛星人游水、繪本活動、劇本殺、拼圖……以及桌遊店。球琪桌遊正是上述小店之一,它專營 TCG(Trading Card Game,集換式卡牌遊戲)桌遊。TCG 著重玩家蒐集、組建自己的牌庫,進而與其他玩家對戰,所以,TCG 的通常遊戲人數為二人,只要有一名同好,就可以展開連場大戰。球琪桌遊原設址福安街,現址在福華巷,與卓傑桌遊合用同一個舖位,互惠經營。延伸閱讀:衡門深巷裡的卓傑桌遊店遷址的決定基於兩個考慮,相對福華巷,福安街低窪,高設

  • 舌尖上的桌遊 ── 可可亞

    巧克力作為糖果王國裡的勛臣、大員,一直受眾多孩子的青睞、擁戴,而你可知道,人見人愛的巧克力,它的主要成分是甚麼?答案是可可(Cacao)。據《神秘的可可豆》書上說,「象牙海岸是全世界可可豆最大的出口國。」但巧克力最早可以追溯到公元前19世紀的美洲文明 ── 巧克力的文化源遠流長,至今仍然令人齒頰留香。在《可可亞》(Cacao)桌上遊戲裡,玩家扮演廣袤森林裡一支原始部落的酋長,帶領族人生產和銷售可可亞來創造財富,同時要平衡水源、敬神、祭祀等社區建設與文化活動,遊戲最終以金幣數量來衡量各部落的富裕與繁榮程度,多者

  • 圍坐在看不見的《聖光之城》邊上桌遊

    1972年,卡爾維諾寫下了迷人的中篇小說《看不見的城市》,因為看不見,因此城市宏大而華美、同時城市小巧又精緻;雖然,不可能霎時成為旅行使者、或者貴為帝國長官,但是,我們能縱觀《聖光之城》
    ── 亦是一座「看不見的城市」 ── 的崛起與風雲,同時,介入當中,桌遊它的城建發展、博奕它的人文風貌。遊戲分為都城和等同玩家人數的家園兩種區域。都城由代表四大職業的「都城卡牌」組成,家園即玩家的得分區,四大職業的積點反映都城與家園的繁榮程度;同時,以家園中每一種職業的總數作為輪末獎勵的指標。過程中,玩家輪流打出職業

  • 異色桌遊《血腥旅社》的死與活

    從暴力中抽取形式與概括其現象能形塑一門美學;從勝利者的第一身去回顧戰爭,總是投身了正義之師;若殺手稍對人有一點溫情我們會說他「不太冷」……本質都是血腥的東西,但距離產生美
    ── 又或者說,作為芸芸社會現象的其中一種,固然能言其對錯,但探究成因,也是認識「血腥」的一種方式。《血腥旅社》(The Bloody
    Inn)桌上遊戲的背景托於十八世紀法國的一條野村,一戶貪心的家庭開設黑心旅館以達他們殺人越貨的目的,遊戲的背景獵奇,或者不對闔家歡玩家的口味,然而要說它殘酷,相比起戰爭遊戲的殺人盈野,在這盒遊戲中你能害死

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